《诸候》是金酷公司的2D封笔之作(官方语录),从游戏的可玩性、任务设置、怪物分配、副将系统等一些已知的内容分析还是有不少可取之处的。据说今后还会逐步推出坐骑、小秘书(内挂)等,可以说值得期待的地方很多,我本人喜欢这款游戏就是它的国战----目前开放的是怪物攻城。
雁翎楼公会玩这款游戏有什么优势呢?《诸候》官方推出了独特的公会积分系统,雁翎楼唯一可以信心满满的向各位玩之款2D游戏的兄弟承诺的是我们可以坚持。也许在游戏倍出的今天说坚持有些可笑,毕竟大同小异能留住人的游戏不是很多,可是作为一个平均年龄较大的玩家公会,始终如一是我们坚守的信念,坚持才是胜利的道理不必多说,它有以下一些好处:
、 可以尽可能多的熟悉游戏的相关内容;
、 游戏里认识的朋友能一直保持联系,不再做熟悉的陌生人;
、 相互的了解和配合能实现默契、信任;
、 通过自己对游戏的掌握,可以提带帮助新人尽快深入了解游戏。
一款QQ华夏能坚持5年了,玩的决不再是那些怪物,这里注入了太多的感情和友谊。同样这个班底进驻《诸候》,要玩互服务器上最后一人,要陪兄弟们走完全过程。
投入是为了产出,在结识朋友的同时,也与运营商之间不断磨合,众所周知,目前一些游戏的官方往往在推出新游戏的时候优先考虑玩过他们旗下其它的游戏的团队,在与官方有深入的了解和密切的合作之后,必然能在一些方面比其它的公会和组织有更多的便利条件可以争取。例如在金酷公司即将在3月份推出的《龙的传人》合作方面,无论是从开发进度的了解还是内容的基本设置,都能及时了解相关信息,为推动公会发展打下坚实的基础。
无兄弟不游戏是我们雁翎楼公会一向秉持的基本理念,无论从外部获取的账号数量、道具奖励多少,我们都能坚持公开和信任原则,让每个殷切希望了解游戏的朋友都有机会去体验,让人尽其才,物尽其用,集中发挥出最大能量,最优化管理模式,在最大程度上满足公会成员的基本诉求。
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