当我第一次,看到诸侯的时候。就被精美的画面吸引了,使我注意的是人物手里的武器,细腻、精致、真实、让我爱不试手!从此我早上起来的第一件事就是,打开电脑,看看诸侯是不是可以测试了,其实心里是知道,诸侯要到2月才开的。我真心的希望,诸侯能做第二个传奇或征途,甚至有过之!在测试阶段我也没拿到号,因为我平时忙与教学(小生还是个电脑老师)。只能看看每天发的截图!不过等待还是路漫漫啊~~~~
其实每个玩家,都幻想一个属于自己的游戏。从游戏画面到游戏情节,这一点,希望诸侯能做的很好。不要辜负我们这些玩家对你几个月来的期望。在这里请允许我对诸侯做一些设想!
第一,我不想我们的诸侯,做秒杀游戏。RMB或级别高玩家,可以屠城。可以以一敌百。这样的游戏会失去很多玩家。
第二,我想我们的诸侯,能推出好的封号系统。或者城主。或者XX老大。并赋予这样的老大一定的功能(例如改变天气),这样玩家是乐于去争取的。我想每个玩家都喜欢自己和别人在游戏里有不一样的称号,和功能吧!PK系统。我个人是不喜欢PK不掉装备的游戏的。装备的掉落会更增加游戏的乐趣的。也同样更能激发玩家对游戏的投入。
第三,我希望我们的诸侯,能加入点子系统。点子系统,就是能邀请我们的玩家,积极的投稿,有对游戏好的建议,积极的提供给我们的官方。(例如征途的,骑自行车。洗澡)如果被采纳,将给予玩家一定的奖励。这个应该在网站上留一个专门的客服。当然好的建议,会对我们的游戏有帮助,对我们的玩家也能领取奖励,也越能感觉是自己的游戏。
第四,增加游戏的团结性,谁也不想自己玩游戏的。部分的任务设置,组队,或者行会。来集体完成。或者设置,组队经验多,攻击高之类的。这个要研发人员设想一下。我感觉,参加的人越多的活动越好,如果能把所有的人都组织起来做一件事,玩家会很高兴的。
这样的事,不妨一天做一个。人多有意思。呵呵!~
第四,借用昨天一个老师在17173发布的文章,我在这里也说一下。就是副将的问题,
这个既然是我们的特色,我们就把这个做好。看看能不能,下线别人能带着我们的副将升级。
我们上线提取副将获得的经验。能在下线以后还可以升级,想想就舒服(或者可以加入宝宝系统啊,宝宝能带经验的。)
第五,说一下装备系统,我们的装备分白、蓝、金、紫把。掉落的装备,不可以只是白色的。小的怪,建议爆到金。大的爆到紫。暴率可以设置的低一些。但是我们的游戏如果是RMB玩家的天下的话。那样也不是很好了!希望通过努力+运气能获得一些好的装备。
最后,我希望我们的游戏加入一些娱乐系统。能把我们身边发生的大事件,也带入到游戏里。让我们的游戏活起来。这一点征途做的很好。别人好的地方我们可以去借鉴,但是同样希望我们能有好的创新。